segunda-feira, 15 de janeiro de 2018

ANÁLISE MESTRE #4 - Doki Doki Literature Club (PC)




Fala ai galerinha, aqui é o Mestre Gamer novamente, retornando em 2018! Que seja um ano grandioso. Fui chamado de volta para jogar um game que uns fãs pediram muito: Doki Doki Literature Club, disponível na Steam. Parece apenas uma visual novel fofinha, o que pode ter de extraordinário aqui?

(Review em progresso...estará pronta em pouco tempo, eu garanto que já volto!)

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UPDATE: O mestre está traumatizado.

segunda-feira, 9 de novembro de 2015

Soundtrack Favorita do Mestre #5 - Tema do Nate (Uncharted)



Tema principal que toca na série. É um tema que faz qualquer um lembrar de Uncharted .É realmente icônico. Ótimo tema, que realmente deixa o jogador pronto para a aventura. 

Gosto muito da série Uncharted. Um dos melhores exclusivos da Sony. Mal posso esperar pelo 4° capítulo, que sairá para PS4. Belo trabalho do estúdio Naughty Dpg. Pessoalmente, meu favorito da série é o 2. Só sabemos que, em breve, escutaremos mais uma vez esse tema, em Uncharted 4, em 2016. Será que veremos o melhor do aventureiro Nathan Drake, agora na nova geração?


domingo, 25 de outubro de 2015

ANÁLISE MESTRE #3 - Super Smash Bros. para 3DS


Super Irmãos da Quebra!?

Quando a Nintendo anunciou que o novo game da série Smash iria ser lançado para ambos o 3DS e Wii U , os fãs enlouqueceram. A hype começava, especulações aumentavam e, depois de anos em desenvolvimento, o game finalmente lançou no final de 2014. Naturalmente, as pessoas esperavam mais pela versão de Wii U, em HD e com mais conteúdo. Mas será que a versao para o portátil 3d conseguiu se sair bem?
                                                        Nem o próprio irmão é poupado.
 
Para fãs de longo tempo da série, Smash sempre foi um gamee interessante. A idéia de ver ícones como Mario e Link na pancadaria foi sensacional, e o gameplay também era muito divertido. Mas isso foi lá no Nintendo 64; agora, o elenco de Smash é enorme, com mais de 50 personagens, incluindo as maiores estrelas da Big N, os menos conhecidos, os inesperados, e os third party (personagens de outras empresas). Também temos várias arenas para lutar; Uma variedade ótima de personagens e stages.
 
                                                                Pera...Já te vi antes?

O modo principal dos jogos da série, o Classic Mode, onde você luta contra vários oponentes até chegar no chefao, volta para Smash 3DS, e com mudanças bem interessantes! Agora você escolhe seu oponente em um mapa, com a opção de vários caminhos diferentes. Pessoalmente, adorei este mudança, deixando o modo clássico mais interessante.
 
                                                               ''Choose your destiny.''

O último jogo da série, Brawl, foi criticado por algumas pessoas pelo modo online. Era complicado achar uma boa partida. O modo online melhorou muito agora. Claro, não é 100% , mas dá para achar boas partidas. O online é dividido em 2 modos: For Fun, um luta com items e todas as fases, e For Glory; sem itens e apenas fases no estilo Final destination, isto é, sem armadilhas e outras plataformas; apenas você, o inimigo, em uma plataforma.
 
                                           Quando é Final Destination, a parada ficou séria.
 
Outra coisa que Brawl recebeu criticas foi o gameplay. Pessoas consideraram muito mais lento do que o antecessor, Melee. Tanto que até foram criados mods para deixar Brawl com gameplay de Melee, muito jogado pela comunidade competitiva. O novo Smash é mais rápido que Brawl, e mais lento que Melee. Ficou um bom equilíbrio, na minha opinião.
 
                                                                     Mmm, whatcha say...
 
O novo modo introduzido no jogo, Smash Run, é até que divertido de jogar, mas , na minha opinião, pode enjoar . Nesse modo, de apenas um mapa, o objetivo é colecionar a maior quantidade de poderes (aumento de velocidade, força, entre outros) em um determinado tempo, e quando acaba você compete contra os 3 adversários; seja numa luta alternativa, uma corrida, uma disputa para chegar até o topo, ou simplesmente uma luta normal. Dependendo dos poderes que você pegou, e até mesmo o personagem que escolheu, você pode ter tanto uma vantagem extrema ao ponto de vencer sem se esforçar, ou uma desvantagem tão grande que fica difícil até de disputar. Mas não é modo ruim; de nenhuma maneira. Ainda prefiro o Adventure Mode do Melee, e o épico Subspace do Brawl.
 
                              Quer que eu ganhe a corrida com o Ganondorf gordinho aqui?
 
Vários outros modos existem no jogo; alguns vindo de Smash anteriores, outros novos. Tem muitos colecionáveis; de simples troféus até ataques alternativos para personagens, você terá muita coisa para descobrir.
                                                                     Muita coisa mesmo.
 
 
No geral, é um jogo muito divertido. Não há dúvidas que a versão de Wii U tem muito mais conteúdo, com mais modos e até um editor de fases, mas para o primeiro Smash em um portátil; com seus limites, é uma ótimo game nessa série. Smash 3D recebe um 4,5/5.
 
Vale lembrar que a Nintendo está dando suporte à este versão também com DLC, o que é ótimo na minha opinião, porque é DLC feita corretamente. Nada de conteúdo removido do game antes do lançamento, igual certas empresas fazem...Não vou citar nomes, mas vocês provavelmente já sabem quem...
 
 
 
 
 
 

segunda-feira, 19 de outubro de 2015

ANÁLISE MESTRE #2 - YAKUZA 4


DETONANDO EM KAMUROCHO

Muita gente provavelmente ouviu falar dos yakuza (também sem S no final, tá virando uma moda nas minhas análises), a lendária máfia japonesa. Pois bem, eles foram o tema da série de games da SEGA com o mesmo nome. Você provavelmente deve ter visto em algum momento o jogo ''Yakuza'' para PS2, que era tão chamado por aqui de  ''GTA no Japão'' (que, honestamente, está bem errado. Basicamente todo jogo de mundo aberto era chamado de ''GTA'' alguma coisa na época PS2). Pois bem, aquele jogo deu ínicio de uma série com várias sequências. Essa série é bem ''PlayStation'', todos os jogos foram sempre exclusivos para sistemas da Sony (com exceção do 1 e 2, que receberam uma versão HD para o Wii U apenas no Japão). Hoje estou aqui para falar do Yakuza 4, exclusivo para PS3 ,que é bem divertido e bom para iniciantes na série.

SEGAAAAAAA(não, esse grito icônico não está presente aqui)

Para quem na sabe; os três Yakuza anteriores seguiam a história de Kazuma Kiryu, que é  um ex-yakuza. Porém, muita coisa aconteceu com ele no período desses 3 jogos, em que nós, os gamers, sempre controlávamos apenas ele. Em Yakuza 4 isso mudou. Foram introduzidos 3 novos personagens jogáveis. Akiyama, Tanimura e Saejima, todos com estilos de luta e missões diferentes. E todos acabam se conectando na história do jogo. Mas evitarei spoilers aqui, não falarei muito da história.

                                       Saejima, Kiryu, Akiyama e Tanimura, respectivamente

O jogo se passa em Kamurocho, uma cidade fictícia no Japão (mais que é muito semelhante em Kabukicho). Há varias atividades para serem feitas nessa pequena cidade, como pescaria, casino, pachinko (Konami curtiu isso), clubes de hostess, lojas, entre outras. Também encontramos por aqui as missões secundárias, diferentes para todos os personagens. As missões secundárias, porém, não aparecem no mapa. Você tem que explorar Kamurocho para descobrir-lás. E não á veículos; o único jeito de andar pela cidade é a pé. Ou seja, meu amigo, você vai caminhar. E muito. E digamos que os personagens não são tão rápidos assim...Também não tem como marcar locais no mapa. Porém, Kamurocho é bem pequena. Não é tão tediante quanto parece. Porém, imagine algo assim em um jogo com o mapa do GTA V...

                                                       Você vai memorizar esses lugares...

Outra coisa que você vai encontrar pela cidade são os valentões. Sério, tem muita gente querendo quebrar sua cara nas ruas. Muita. Um jeito de evita-lás é andando furtivamente por trás do inimigo, tentando não ser visto. O que é isso, Metal Gear? Ou você pode simplesmente correr dele. Ou pegar outro caminho. Ou, sei lá. Lutar contra eles tem suas vantagens. Sempre quando você vencer a luta, você pode ganhar dinheiro e nivel de experência (EXP). É meio que parecido com os games de Pokémon, quando um outro treinador aleatório te avista. Mas aqui também tem outras recompensas; como antidotos para recuperar sangue. Ah, e devo mencionar: Saejima, no decorrer do jogo, cria alguns ''probleminhas'' com a polícia, e quando você joga com ele, tem vários policiais espalhados pelas ruas. Se algum deles te avisar, ao invés de uma luta, você será levado á uma cena de perseguição, onde você tem que fugir do policial. Não é díficil, mas também não há recompensas.

                                            Esses carinhas vão tentar te parar. Muitas vezes.
                                         
O combate nesse jogo está muito divertido! Nas lutas, você tem um barra em baixo do sangue, chamada ''HEAT''. Como você enche a barra HEAT? Dando porrada, é claro. Quando ela enche você pode dar um ataque especial que tira muito sangue do inimigo. As vezes, tem armas no local que você pode pegar, como bastões. Até mesmo armas de fogo! Você pode desbloquear mais ataques com as moedas que você ganha quando sobe de nível com o personagem. Como você sobe de nível? DANDO PORRADA, é claro. Mas também por ganhar pontos de experiência de missões secundárias.

                                                                        POW! Kick!

Cada personagem tem suas ''missões'' únicas. Tanimura, como detetive, recebe mensagens pelo rádio da policia para solucionar tumultos em Kamurocho e manter a paz. Saejima acaba se juntando á um dojo, onde você pode treinar outros lutadores e assistir eles nos torneios. Kiryu se involve em lutas contra 7 gangues diferentes, e Akiyama, além de poder criar vínculos de amizade com donos de lojas, também pode contratar garotas para seu próprio clube hostess. Além, é claro, das missões secundárias, cujo várias tem histórias interessantes e outras...bem, digamos que sejam ''esquisitas''...

             O Homem-Curry é o héroi que Kamurocho merece, mas não o que ela precisa agora.


No geral, Yakuza 4 é um jogo muito divertido e cheio de coisas para fazer. Os novos personagens introduzidos são ótimos e um belo toque para a série. Pessoas que nunca jogaram os Yakuza anterior podem se confundir um pouquinho na história, mas ainda é um belo lugar para começar. Porém, tem umas partes meio ''chatinhas''. Yakuza 4 recebe a nota de 4/5.

 

O jogo esteve grátis mais cedo nesse ano para assinantes da PS Plus no PS3. Uma pena que muita gente deve ter perdido essa oportunidade.
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Galera, está ai; outra análise do Mestre. Isso é so o começo, pretendo realizar várias outras no futuro!
Caso você não tenha visto, cheque minha análise sobre o amiibo do Ike.

sábado, 17 de outubro de 2015

O mestre reentra em cena



Fiz uma nova, mais adequada introdução ao blog:

Bem-vindos ao blog do Mestre. Esse blog costumava oferecer downloads de ROMs de games antigos no passado. Mas percebi que isso não é uma boa idéia; com milhões de blogs fazendo a mesma coisa. Agora, mudei totalmente o foco desse blog; trazer conteúdo original, como minhas opiniões e análises sobre o que acontece no mundo dos games. Ainda posso oferecer um ROM pra download; só se for um jogo extremamente raro de achar para baixar, e sem nenhuma cópia á venda em lugar nenhum.

Meu projeto principal agora é Análise Mestre. O nome já diz tudo, analiso um game do início ao fim e dou uma nota de 0 á 5. Outro projeto é Soundtracks Favoritas , onde trago minhas músicas preferida dos games, junto com a minha opinião sobre ela. Trago até um remix que eu tenha gostado. Pretendo também fazer Opinião Mestre, onde falo do meu ponto de vista o que acho das novidades no mundo dos games. Tenho outros projetos que chegaram forte em 2015-2016, espero...

Não irei excluir os posts do Mestre Gamer antigo; os games estarão disponíveis, e se tiver um link quebrado, só avisar. Não esqueça de ler as seções Aviso e Sobre.

Soundtrack Favoritas do Mestre #4 - Dr. Wily Stage 1 e 2


''Ué Mestre, mais Mega Man?'' Sim. No último post falei como a soundtrack do Mega Man clássico era tão épica e como o nível de qualidade dela continuou ótimo na série X. Agora lhe apresento está obra de arte 8-bit que é Dr. Wily Stage 1 e 2, do lendário Mega Man 2. Vou logo adiantar: na minha opinião, a série Mega Man em geral tem a melhor soundtrack da história dos games.. A música foi extendida no video por 30 minutos, se repetindo.

Música perfeita para a fase do Doutor Wily; você derrotou os 8 robôs mestre dele, e agora está pronto pro desafio.




BÔNUS

Confira o remix sensacional criado para Super Smash Bros:
CONFIRA TAMBÉM : Okkusenman, uma versão reimaginada dessa música, incluindo letras! Legendado em português por Rafael Farias. Vale MUITO a pena conferir!






sexta-feira, 16 de outubro de 2015

ANÁLISE MESTRE #1 - amiibo do Ike



Desde seu anúncio, sempre me interessei nos amiibo (sim, é sem s no plural)  da Nintendo. O conceito deles nos jogos havia me interessesado. Apesar de não ter um Wii U (bem, pelo menos até agora...), um New 3DS ou o adaptador NFC pro 3DS antigo, a curiosidade foi tanta que acabei adquirindo o meu. pela Play-Asia. Demorou, mas chegou.

Deixando a estante mais gamer ainda!

De tantas opções, escolhi o Ike, pois é o meu melhor personagem  no Smash Bros.. Nunca joguei o jogo dele (e achar um a venda está meio que complicado...), mas chegei a jogar outro da série Fire Emblem, Awakening (belo jogo, por sinal), em que Ike é DLC. Mas a aparência dele ness jogo é diferente.

                                                      Pronto para lutar pelos seus amigos.

O amiibo dele, como todos os outros é baseado na pose principal dele no Smash. Está bem detalhado, fiel á representação dele no jogo. A espada dele, Ragnell, também está muito detalhada. Muito bom o produto. E fica melhor ainda na sua instante. Ótimo trabalho da Nintendo aqui. Vejo algumas pessoas reclamar dos olhos dele, dizendo que não parece com o dele no jogo. Admito que não é 100% igual, mas não é uma grande diferença.

Como disse anteriormente, planejo adquirir um Wii U, possivelmente com Mario Maker ou Smash. Ambos dão suporte ao amiibo, então não terei problemas com Ike. Infelizmente, com a saída da Nintendo do Brasil e com os impostos ao importar , adquirir esses produtos pode ser díficil. E caro. E vamos ser honestos, por mais que esses amiibo sejam lindos, a maioria dos preços que você encontrará para eles serão caros demais.

Por isso,  este amiibo recebe um 4,5/5. É lindo, bem detelhado, mas como vivemos neste maravilhoso (só que não) país, o preço pode ser considerado exagero.
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Isso ai. Análises do Mestre atualmente irá continuar. Será fundamental nesse novo Mestre Gamer 2015-2016 que estou trabalhando tanto para construir. Como já disse anteriormente, lentamente irei postar mais coisas aqui. Ah, e o design do blog mudou. Algo mais simples; por enquanto. Então é isso, galera. Análises de Mestre, para que ainda acompanha esse blog...